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17 0 2024-06-05
推荐一下ps4平台有什么真实好玩的赛车游戏,极品飞车的不要?驾驶俱乐部可以推荐给你,作为ps4初期的赛车游戏,游戏画面相当不错,特别是后期更新了下雨场景的特效之后,真实感更是成倍增加,推荐。另外,GT7也是不错的选择,山内一典的GT系列历来是真实系赛车的代表,虽然这些年有些走下坡路,不过瘦死的骆驼比马大,呵呵!谢邀ps4平台真实系的赛……

推荐一下ps4平台有什么真实好玩的赛车游戏,极品飞车的不要?

驾驶俱乐部可以推荐给你,作为ps4初期的赛车游戏,游戏画面相当不错,特别是后期更新了下雨场景的特效之后,真实感更是成倍增加,推荐。

另外,GT7也是不错的选择,山内一典的GT系列历来是真实系赛车的代表,虽然这些年有些走下坡路,不过瘦死的骆驼比马大,呵呵!

谢邀

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(图片来源网络,侵删)

ps4平台真实系的赛车游戏并不是很多,下面笔者列举一些真实系的赛车游戏

《尘埃 拉力赛 2.0》是《尘埃 拉力赛》的续作,玩家将驾驶超过50种史上最强力的越野赛车接受挑战,在新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国的6种现实中的拉力赛段上披荆斩棘。即使最小的失误也能导致赛段的失败。《尘埃》系列是比较难的一类赛车游戏,门槛较高。

本作是一款开放世界的多人赛车游戏,也是达喀尔越野拉力赛的官方授权游戏。本作将在每一场赛事中采用“即时演算”要素,并将是“史上最大的开放世界赛车游戏之一”。游戏中玩家能够操控5种不同的车辆类型,包括摩托车、沙滩车、汽车、卡车以及越野车。除此之外,达喀尔拉力赛的所有主要队伍、车辆和驾驶员都将被收录到游戏中。

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做为一个ps的老玩家,如果要在ps4上体验真实模拟的赛车类游戏,那么我首先推荐GTS,也就是大家熟悉的GT赛车,以前也叫跑车浪漫之旅,这个游戏发展至今,一直以真实驾驶体验为主,这款GTS也是目前ps4发售那么久以来唯一一部gt赛车,开发效率之慢让人难以想象,好在发售后,不断地完善和更新游戏,使得这款游戏生命周期延长,最重要的还是游戏体验,游戏的手感,无论是用手柄还是方向盘都能很好的感受到应有的赛车和驾驶体验。其次推荐的就是神力科沙,这款游戏只有真实,无论手感画面,操作,详细的车辆设定,真实赛道的还原,除了真实剩下的就是专业了,因为我用手柄尝试过,手感不是能用手柄轻松驾驭的,以及车辆的调教,对车辆的影响也是非常的大,如果没有专业的赛车知识,可能你会一脸懵逼,根本不懂改怎么调教,对车辆有什么影响,所以这款游戏绝对是核心玩家的首选。最后推荐的就是赛车计划系列了,目前已经发售1代和2代,这款游戏可以说也是找到真实赛车的平衡点,手柄方向盘也能比较好的操控车辆,难度适中,画面中上乘,也非常推荐。谢谢

汽车之家跟4s店的区别有哪些?

汽车之家和4S店区别还是挺大的,他们是互相协作的关系,具体区别有以下:

1,汽车之家是媒体属性

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汽车之家是网友们对车互相交流的平台,借助于强大的汽车客户流量,为4S店提供购车客户的线索,从而产生价值。

2,汽车之家是网上的社区

4S店是线下的经营实体,汽车之家是线上的。

3,汽车之家不卖车,不修车。

4S店提供服务,汽车之家提供服务对象的需求

我是查查,有买车修车的问题欢迎关注咨询我,

汽车之家成立于2005年6月,是全球访问量最大的汽车网站。汽车之家致力于通过产品服务、数据技术、生态规则和资源为用户和客户赋能,原汽车之家通过用户信息出售、平台入驻、广告等内容赚钱,现从“基于内容的垂直领域公司”转型升级为“基于数据技术的汽车公司。汽车之家为汽车消费者提供选车、买车、用车、换车等所有环节的全面、准确、快捷的一站式服务,汽车之家开始探索线下发展,打造汽车新零售,但仍以汽车销售、金融为主,售后业务暂不涉及,且目前尚处于探索阶段。

4S店全称为汽车销售服务4S店,是一种集整车销售、零配件、售后服务(Service)、信息反馈四位一体的汽车销售企业,4S店主要以实体店为依托,为用户提供销售、售后、金融等服务,与汽车之间有本质区别。

受汽车销售传统模式影响,汽车之家仍以原有优势领域为主要业务,汽车销售以经销商入驻为主,为4S店提供客户资源,汽车之家与4S店是完全不同的两种运营及盈利模式。

日本车,美国车,德国车,你喜欢哪个,说说理由,综合考虑?

摘要:

1.日本车打死不买,这和价格没关系。

2.美国车在考虑范围,但不是首选

3.德国车是我个人重点选择的,首选。

泛泛而谈说不清楚,先定义车价为20-50之间

理由:

一、.不买日本车,没理由。(这还要问理由?)

二、.美国车还是不错的,配置高,内饰品质感不错。

硬伤一:油耗。别说什么10AT,高功率低排量,美国佬在这方面玩不起。不信可以开几年试试看。(也别说车都买得起怎么就加不起油,呵呵,这话听上去很有道理,但事实还真就加不起)

硬伤二:操控。美国佬的智商在造车的理念里得到充分的体现,美国车就没一款操控好的(20-50万之间),也很少有后驱车。

日系车、德系车、美系车,每一个车系都有各自的特点;不过近些年来美系车已经逐渐变得欧化,这主要与美系车企曾经收购了很多次欧系车企有关,所以如今的美系实际上就是欧系车,或许可以理解成欧系车的一个分支,比如欧系、日系车驾驶起来差异是明显的,但驾驶美系车与欧系车相比,驾驶感受方面的差异就要少了许多。。。

比如别克君威,虽然别克是通用的子品牌,表面上看是纯粹的美国车,但实际上君威则是血统纯正的欧系车(欧宝),悬挂的调校很是欧化;美国与欧洲的环境不同,美国没有欧洲那么崎岖的山路,相比较之下美国的平道、直道更多,所以早期的美系车并不过分追求操控的好坏,所以那个时代美系车的底盘调校技术很一般、悬挂偏软,过弯水平很差,因为经常跑直线的美系车对悬挂好坏的依赖不大;而后来美系车企不断收购欧系车企,逐渐的吸收了欧洲车企对底盘的理解,所以逐渐进化成现在的样子,底盘扎实、厚重、操控佳的特性,并仿效欧洲普及涡轮增压,所以如今的美系车已经没有自己的鲜明一面了,充其量是主打厚重风格的欧系车。。。

日系车的特点

日系车企对民用车的理念很清晰,就是给消费者代步、买菜用的,所以什么操控、性能都不重要(当然了日系的民用车、性能车分割的很彻底),而最求的就是耐用、舒适、省油,所以在曾经的一段时间,日系民用车一直在坚持使用自然吸气,与性能更加出众的涡轮增压相比较,自吸发动机终究是少了一路热源,所以在那个涡轮增压技术还不怎么成熟的时代,自吸还是稳定性首选,不过就今日而言,涡轮增压技术已经成熟,所以也不必去担心涡轮增压发动机的寿命了。。。

日系民用车虽然松松垮垮,但日系的性能车则一点不虚德系性能车,操控同样优秀、底盘调校同样过硬,那些说日系车操控不好、飘的朋友,只是没开过主打性能的日系车;日系车的操控与德系车还是存在不同,主打性能的日系车悬挂同样很硬、支撑很足,但又不像德系车那般一硬到底,相反的是有柔和的那一面;驾驶起来日系性能车更加轻盈、灵活,而同类型的德系车更富有厚重感;开了多年的宝马、英菲尼迪,鄙人始终觉得日系车再硬,也有柔和的那一面,而德系车开起来则很刚。。。

德系车特点

德系车的特点,其实就是欧系车的特点,只不过德国造的工业制品名气更大;与日本进行比较,欧洲人口密度要低的多、居住也相对分散一些,德国除了几大城市人口偏多,其余的城市规模不大,老百姓大都住在郊区,而早上需要驾车走高速、翻山越岭的去城市上班,所以注定了德系车(欧系)对操控、性能有很大的需求,所以德系车也就逐渐形成了以操控、性能为主的进化方向,实际上欧洲车系无论价格高低,同级别比较操控都不差!

实际上咱们的路况更接近于日本,都属于容易堵车的环境,而与欧洲的路况环境存在极大的不同,但我们却在仿效欧洲的做法,比如大力推动涡轮增压、参考欧洲的排放标准等;因为我们与欧洲的路况环境存在很大的不同,所以很多欧系车在咱们这都存在一些细小问题,不像日系车那么耐用;当然这是目前没有办法去解决的问题,日系车精髓在于省掉不必要的零部件、让结构看上去更简单,从而避免使用时问题的产生;而德系车更喜欢最求完美,喜欢弄一些复杂的玩意,结果当然是更好、但也更容易出问题;这就像美国的航天飞机,全世界公认的好、先进、高端,但由于太复杂,所以导致容错率降低,现在摔的差不多干净了!

总的来说,德系的BBA名气大、性能好,当然是不二的选择,不过这么说话容易尬聊,当然了BBA的价格也更贵;连三岁小孩都在说长大买奔驰,足以证明德系车的影响力,但考虑到价格,很多朋友还是没法入手;而日系车凭借优秀的产品力占据了一大部分民用车市场,任何车系都有短板,日系车也有;但买车是建立在综合性方面,而日系车即便有短板、但其综合性不差,很实用、很贴心,对于家用车而言足以!而日系的性能车很出众,鄙人对日系性能车很感兴趣,毕竟是看拓海上山长大的,但随着岁数的增长,终究变得不那么存粹,所以又开始对德系豪牌感兴趣,因为开BBA出去谈点事情还是不自觉的更有底气,人人都会好面子,鄙人也不能免俗(求理解)!

至于综合考虑就是小车买日系大车买德系是比较合理的选择,如果鄙人不是对VQ37HR感兴趣,是绝对不会碰日产的;同理,如果不是对K20A感兴趣,也不会关注本田,好吧鄙人承认对于一些日系发动机很爱;对于买菜、代步日系车的理念更为实用,不过如果有了购买大型车的实力,BBA目前来看依然是最合理的选择;至于美系车而言,如果喜欢就买、别犹豫;如果不喜欢,那就别去关注,同样不要犹豫,美系车只是给真爱他的朋友准备的。。。